Hidden(MetaData)
clip([ DOMStringfillRule | , ]Path2Dpath[ , DOMStringfillRule])
clip()
는(은) CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
현재 패스에서 클리핑 경로를 만든다.
이전에 클리핑 영역이 있는 경우에는 현재 또는 지정된 경로와 교차하여 새 클리핑 영역을 만든다.
매개 변수
clip()
는(은) CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
- Use of parameters type 1
- DOMStringfillRule선택
- 기본값nonzero
두 개 이상의 영역을 클리핑하고자 할 때 연산 방식을 지정한다. 지정 가능한 값은 다음과 같다.
nonzero
: 주어진 점이 닫힌 곡선 내에 속하는지 여부를 결정한다.evenodd
: 중첩된 닫힌 경로에 의해 정의된 무색 모양을 선택적으로 색을 적용하고 남겨둔다.
- Use of parameters type 2
- Path2Dpath필수
클리핑 영역으로 사용할 패스를 지정한다.
- DOMStringfillRule선택
- 기본값nonzero
두 개 이상의 영역을 클리핑하고자 할 때 연산 방식을 지정한다. 지정 가능한 값은 다음과 같다.
nonzero
: 주어진 점이 닫힌 곡선 내에 속하는지 여부를 결정한다.evenodd
: 중첩된 닫힌 경로에 의해 정의된 무색 모양을 선택적으로 색을 적용하고 남겨둔다.
반환
clip()
는(은) CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 CanvasRenderingContext2D.prototype.clip()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
No return value
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