Hidden(MetaData)
BooleanresultisPointInPath(Numberx, Numbery[ , DOMStringfillRule | , ]Path2Dpath, Numberx, Numbery[ , DOMStringfillRule])
isPointInPath()
는(은) OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
지정된 포인트가 현재 패스에 포함되어 있는지 여부를 확인한다.
매개 변수
isPointInPath()
는(은) OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
- Use of parameters type 1
- Numberx필수
테스트할 포인트 x
좌표를 설정한다.
- Numbery필수
테스트할 포인트 y
좌표를 설정한다.
- DOMStringfillRule선택
- 기본값nonzero
테스트할 포인트가 패스 내부 또는 외부에 있는지 확인하는 알고리즘을 지정한다.
nonzero
: 주어진 점이 닫힌 곡선 내에 속하는지 여부를 결정한다.evenodd
: 중첩된 닫힌 경로에 의해 정의된 무색 모양을 선택적으로 색을 적용하고 남겨둔다.
- Use of parameters type 2
- Path2Dpath필수
포인트의 위치를 테스트할 대상 패스를 지정한다.
- Numberx필수
테스트할 포인트의 x
좌표를 지정한다.
- Numbery필수
테스트할 포인트의 y
좌표를 지정한다.
- DOMStringfillRule선택
- 기본값nonzero
테스트할 포인트가 패스 내부 또는 외부에 있는지 확인하는 알고리즘을 지정한다.
nonzero
: 주어진 점이 닫힌 곡선 내에 속하는지 여부를 결정한다.evenodd
: 중첩된 닫힌 경로에 의해 정의된 무색 모양을 선택적으로 색을 적용하고 남겨둔다.
반환
isPointInPath()
는(은) OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype.isPointInPath()
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
- Booleanresult
지정한 포인트의 좌표가 패스 내의 위치라면 true
를 그렇지 않다면 false
를 반환한다.
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