Hidden(MetaData)
floatshadowBlur
shadowBlur
는(은) CanvasRenderingContext2D.prototype.shadowBlur
와(과) 동일한 작동 방식을 갖는다. 따라서 CanvasRenderingContext2D.prototype.shadowBlur
레퍼런스를 그대로 보여주는 것을 참고(주의)하기 바란다.
그림자에 흐림 효과를 위한 값을 지정한다.
그림자의 흐림 정도를 지정하는 음수가 아닌 부동 소수점이다. 0
은 흐림 처리를 하지 않고 0
보다 클수록 흐림이 강해진다.
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